ComponentType typedef (defined in ezQuatTemplate< Type >) | ezQuatTemplate< Type > | |
Dot(const ezQuatTemplate &rhs) const | ezQuatTemplate< Type > | |
EZ_DECLARE_POD_TYPE() (defined in ezQuatTemplate< Type >) | ezQuatTemplate< Type > | |
ezQuatTemplate() (defined in ezQuatTemplate< Type >) | ezQuatTemplate< Type > | |
ezQuatTemplate(Type x, Type y, Type z, Type w) | ezQuatTemplate< Type > | |
GetAsEulerAngles(ezAngle &out_x, ezAngle &out_y, ezAngle &out_z) const | ezQuatTemplate< Type > | |
GetAsMat3() const | ezQuatTemplate< Type > | |
GetAsMat4() const | ezQuatTemplate< Type > | |
GetData() const | ezQuatTemplate< Type > | inline |
GetData() | ezQuatTemplate< Type > | inline |
GetInverse() const | ezQuatTemplate< Type > | |
GetNegated() const | ezQuatTemplate< Type > | |
GetRotationAxisAndAngle(ezVec3Template< Type > &out_vAxis, ezAngle &out_angle, Type fEpsilon=ezMath::DefaultEpsilon< Type >()) const | ezQuatTemplate< Type > | |
GetVectorPart() const | ezQuatTemplate< Type > | inline |
Invert() | ezQuatTemplate< Type > | |
IsEqualRotation(const ezQuatTemplate &qOther, Type fEpsilon) const | ezQuatTemplate< Type > | |
IsNaN() const | ezQuatTemplate< Type > | |
IsValid(Type fEpsilon=ezMath::DefaultEpsilon< Type >()) const | ezQuatTemplate< Type > | |
MakeFromAxisAndAngle(const ezVec3Template< Type > &vRotationAxis, ezAngle angle) | ezQuatTemplate< Type > | static |
MakeFromElements(Type x, Type y, Type z, Type w) | ezQuatTemplate< Type > | static |
MakeFromEulerAngles(const ezAngle &x, const ezAngle &y, const ezAngle &z) | ezQuatTemplate< Type > | static |
MakeFromMat3(const ezMat3Template< Type > &m) | ezQuatTemplate< Type > | static |
MakeIdentity() | ezQuatTemplate< Type > | static |
MakeShortestRotation(const ezVec3Template< Type > &vDirFrom, const ezVec3Template< Type > &vDirTo) | ezQuatTemplate< Type > | static |
MakeSlerp(const ezQuatTemplate &qFrom, const ezQuatTemplate &qTo, Type t) | ezQuatTemplate< Type > | static |
Normalize() | ezQuatTemplate< Type > | |
ReconstructFromMat3(const ezMat3Template< Type > &m) | ezQuatTemplate< Type > | |
ReconstructFromMat4(const ezMat4Template< Type > &m) | ezQuatTemplate< Type > | |
Rotate(const ezVec3Template< Type > &v) const | ezQuatTemplate< Type > | |
SetIdentity() | ezQuatTemplate< Type > | |
w (defined in ezQuatTemplate< Type >) | ezQuatTemplate< Type > | |
x (defined in ezQuatTemplate< Type >) | ezQuatTemplate< Type > | |
y (defined in ezQuatTemplate< Type >) | ezQuatTemplate< Type > | |
z (defined in ezQuatTemplate< Type >) | ezQuatTemplate< Type > | |